Archive

Author Archive

SL Perusteiden kursseille on vielä tilaa

April 27th, 2009

Suositut rakentamisen ja skriptauksen kurssit järjestetään uudelleen tämän kevään aikana - kaikille kursseille on vielä tilaa!

Kurssit ja niiden ajankohdat ovat:

  • Skriptauksen alkeet - Tiistai 28.4. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Rakentamisen alkeet - Keskiviikko 6.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Skriptauksen perusteet ohjelmoijille - Torstai 7.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Rakentamisen jatkokurssi - Keskiviikko 13.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)

Tarkemmat tiedot kurssien sisällöistä löytyvät aikaisemmasta tiedotteesta: http://edufinland.fi/2009/03/19/second-life-perusteiden-koulutusta/ ja informaatio kurssien uusintakierroksesta sekä ilmoittautumisohjeet löytyvät osoitteesta: http://edufinland.fi/2009/04/14/sl-perusteiden-kurssien-uusintakierros-kevaalla-2009/

casedirval EduFinland, Tapahtumat , , , , ,

Keskustelutilaisuuden satoa - ryhmäviestit, profiilit ja ystäväkutsut

April 17th, 2009

Keskustelutilaisuuden yleisöä EduFinland III:n uudessa isossa auditoriossa

EduFinlandin keskustelutilaisuuteen torstaina 16.4. osallistui jälleen runsaslukuinen joukko avatareja, ja vaikka tällä kertaa sisältö olikin hyvin informaatiopainotteinen, niin myös hyviä kysymyksiä ja kommentteja tuli yleisön joukosta. Kim aloitti maan- ja tonttien hallintaan liittyvällä tietopaketilla, jossa oli hyvinkin paljon asiaa - ja tiivistelmä kyseisestä infosta saapuu tänne blogiin lähitulevaisuudessa.

Tämän jälkeen allekirjoittanut kävi läpi muutamia seikkoja, jotka ovat kuluneina viikkoina nousseet esille - eli ryhmäviesteistä, sekä hiukan yleisestä Second Lifen tapakulttuurista, lähinnä liittyen profiileiden käyttöön ja ystäväkutsuihin.

Ryhmäviestit - Notices ja Group IM

Second Lifessä on mahdollista lähettää tiedotteita ryhmälle kahdella tavalla - joko käyttäen ryhmätiedotteita eli “group notice” tai sitten ryhmäviestejä eli “group IM (instant message)”. Kummallakin tavalla on helppoa lähettää viestejä esimerkiksi tulevista tapahtumista - kuten luennoista, näyttelyistä, tai muista julkisista tapahtumista - nopeasti koko ryhmän jäsenistölle, vaikkapa EduFinland -ryhmälle.

Ryhmätiedotteita saavat lähettää EduFinland -ryhmässä ne, joilla on “officers” -käyttöoikeustaso ja näiden lisäksi on olemassa myös uusi käyttöoikeustaso normaalikäyttäjien ja “officers” -käyttäjien välissä. Jos tarvitset ryhmätiedotteita tai esimerkiksi tonttien media-tietojen muokkausominaisuuksia, niin ota yhteyttä ylläpitoon.

Ryhmätiedotteiden suurin ero ryhmäviesteihin (IM) on se, että ne jäävät jonoon odottamaan avataria, vaikka avatar ei olisikaan online-tilassa. Toisinsanoen, jos avatar ei kirjaudu Second Lifeen vaikka muutamaan päivään sisään, on hänellä nähtävissä siitä huolimatta kaikki tällä välin lähetetyt tiedotteet (sininen ponnahdusikkuna ruudun oikeassa yläkulmassa). Ryhmäviestit (IM) sensijaan eivät tallennu tällätavoin offline-tilassa olevalle avatarille, joten viestejä voi vastaanottaa ainoastaan kun on kirjautuneena sisään Second Lifeen. Ryhmäviestejä voi myös lähettää kuka tahansa EduFinland -ryhmän jäsen käyttöoikeustasoon katsomatta.

Milloin kannattaa käyttää ryhmätiedotteita (notice):

  • Kun on tiedotettavana esimerkiksi tärkeä tapahtuma, ja haluaa tiedotteen tavoittavan myös ne avatarit, jotka eivät juuri kyseisellä hetkellä ole kirjautuneena sisään Second Lifeen
  • Tiedotettaessa tapahtumasta hyvissä ajoin, esimerkiksi muutamia päiviä ennen tapahtuman alkua
  • Kun halutaan liittää tiedotteen mukaan enemmän informaatiota, esimerkiksi notecard, maamerkki tai primitiiveistä koostuva esine

Milloin kannattaa käyttää ryhmäviestejä (IM):

  • Kun halutaan tiedottaa esimerkiksi juuri kyseisellä hetkellä alkavasta tapahtumasta, jolloin kohderyhmä on ne avatarit, jotka ovat sillä hetkellä kirjautuneena sisään
  • Jos ei ole officer-oikeuksia niin voi silti lähettää ryhmäviestin
  • Ryhmäviestejä kannattaa myös suosia pienimuotoisempien tilaisuuksien tai tapahtumien yhteydessä, jotta tiedotteita ei kerry hirveän suurta määrää odottamaan niitä avatareja, jotka kirjautuvat seuraavan kerran sisään Second Lifeen (suuri määrä sinisiä tiedotelaatikoita kirjautuessa sisään usein aiheuttaa sen, että monet eivät lue tiedotteita lainkaan, vaan klikkaavat laatikot nopeasti kiinni)
  • Ryhmäviestiin voi myös sisällyttää maamerkin SLURL -muodossa

Tärkeintä on kuitenkin, että nämä työvälineet ovat EduFinlandin jäsenten käytettävissä, ja niillä on helppo saavuttaa koko EduFinland -ryhmän jäsenistö - joten kannattaa rohkeasti ryhtyä käyttämään sekä ryhmätiedotteita ja -viestejä tapahtumista tiedottamiseen sekä mainostamiseen.

Lisäksi vielä mainittavaa ryhmätiedotteista on se, että jos on unohtanut jonkun lähiaikoina lähetetyn tiedotteen sisällön tai tiedotteen liite on jäänyt saamatta, voi vanhoja tiedotteita selailla ryhmän “group info” -ikkunasta.

Seuraavassa vielä ruutukaappaukset tärkeimmistä ryhmätiedotteisiin ja -viesteihin liittyvistä ikkunoista:

Communicate -ikkunan Groups -välilehti -- IM/Call -painikkeella voi lähettää ryhmäviestejä, ja Info -painikkeella pääsee ryhmän hallintaikkunaan

Communicate -ikkunan Groups -välilehti -- IM/Call -painikkeella voi lähettää ryhmäviestejä, ja Info -painikkeella pääsee ryhmän hallintaikkunaan, josta voi lukea ja lähettää tiedotteita

Ryhmän hallintaikkunan (info) notices -välilehti, jossa voi selata ja lukea tiedotteita, joita on ryhmään viimeaikoina lähetetty

Ryhmän hallintaikkunan (group info) notices -välilehti, jossa voi selata ja lukea tiedotteita, joita on ryhmään viimeaikoina lähetetty, open attachment-painikkeella voi avata viestin liitteen

Create new notice -painikkeella luodaan uusi tiedote, subject -kenttään tulee tiedotteen otsikko, message -kenttään itse tiedotteen sisältö ja valinnaisesti attachment -kenttään voi raahata liitteen - Huom! Send notice -painikkeen painallus vaaditaan, jotta tiedote lähetetään - pelkkä OK -painikkeen painaminen ainoastaan sulkee ikkunan

Create new notice -painikkeella luodaan uusi tiedote, subject -kenttään tulee tiedotteen otsikko, message -kenttään itse tiedotteen sisältö ja valinnaisesti attachment -kenttään voi raahata liitteen - Huom! Send notice -painikkeen painallus vaaditaan, jotta tiedote lähetetään - pelkkä OK -painikkeen painaminen ainoastaan sulkee ikkunan

Second Life -profiilit

Keskustelutilaisuudessa käytiin lyhyesti myös läpi pientä ohjeistusta profiilien täyttämiseen. EduFinlandissakin on monia jäseniä, joiden profiilissa ei löydy mitään informaatiota, jolloin toisinaan saattaa olla hankala tietää, onko henkilö mukana ehkä jonkin EduFinlandin jäsenorganisaation toiminnassa, vai saattaako kyseessä olla vain satunnainen matkailija.

EduFinland on myös laajentunut viime kuukausina huomattavasti uusien saarten avauduttua ja useita uusia oppilaitoksia on saapunut alueelle, jolloin toimijoiden määrä on myös kasvanut huomattavasti. Tällöin uusien nimien viidakossa saattaa olla toisinaan hankala tietää kuka kukin on, etenkin jos profiilisivu on jätetty täysin tyhjäksi.

Nyrkkisääntönä Second Lifessä voidaan kuitenkin pitää, että henkilökohtaista informaatiota kuten ensimmäisen elämän nimeä, yhteystietoja tms. ei kenenkään tarvitse julkisesti ilmoittaa, ellei niin erityisesti halua. Kenekään yksityisyyttä loukkaamatta on profiilissa kuitenkin mahdollisuus aivan hyvin informoida kanssa-EduFinlandilaisia esimerkiksi siitä, mistä oppilaitoksesta on ja mahdollisesti hiukan siitä millaisissa tehtävissä EduFinlandin alueella toimii (opetustehtävät, opiskelija, suunnittelija jne.)

Pienimuotoinen informaatio profiilissa helpottaa kanssakäymistä - monet pidempään Second Lifessä toimineet useimmiten ensimmäiseksi tarkistavat uuden henkilön profiilin, esimerkiksi jollei ko. henkilön kanssa ole aikaisemmin keskustellut. Tällöin profiili muodostaa eräänlaisen “ensivaikutelman” - ja jos profiili on jätetty aivan tyhjäksi, myös ensivaikutelma saattaa muodostua kovin tyhjäksi.

Kun kukin EduFinland -jäsenorganisaatio tahollaan kouluttaa uusia tulokas-avatareja Second Lifen maailmaan - olkoon sitten opetushenkilökuntaa tai opiskelijoita - niin mielestäni yhdeksi ensimmäisistä asioista orientaation yhteydessä kannattaisi sisällyttää pienimuotoisen profiili-infon kirjoittamisen. Se on avuksi kaikkien toiminnassa EduFinland -alueella.

Ystäväkutsut ja muu viestintä

Liittyen edelliseen aiheeseen profiileista, myös ystävälistan (friends) käytössä sekä etenkin ystäväkutsujen lähettämisessä on tiettyjä Second Life -kulttuuriin liittyviä ominaispiirteitä.

Ystävälista on hyvä työkalu auttamaan yhteydenpidossa, pikaviestien ja teleport-kutsujen lähettämisessä sekä monissa muissa Second Lifen normaaleissa toimenpiteissä. Vaikkakin kyseessä on pitkälti kommunikaatiotyökalu, niin monet Second Lifen käyttäjät eivät halua pitää ystävälistallaan avatareita, joita eivät tunne tai joista eivät ole varmoja kuka saattaa olla kyseessä - monesti kun tapaa paljon avatareita, niin listalle saattaa kertyä pikatuttavuuksia, joista ei myöhemmin koskaan kuule mitään ja muutaman viikon päästä on hankala muistaa kenestä on kyse - eritoten jos kyseisen henkilön profiilisivu on tyhjä.

Tästä johtuen monet Second Life -käyttäjät useasti hylkäävät ystäväkutsut, jotka on lähetetty täysin “pimennosta”  - eli henkilöltä, jota ei aikaisemmin tunne ja jonka kanssa ei ole koskaan keskustellut - ja kun ystäväkutsu saattaa vielä saapua niin, että kyseistä avataria ei ole missään näköyhteyden päässä havaittavissa.

Jos on siis tarve lähettää ystäväkutsu jollekin henkilölle, jota ei ole aikaisemmin tavannut, niin olisi kohteliasta ja hyvien tapojen mukaista lähettää henkilölle ensin vaikkapa pikaviesti (IM), jossa esittelee itsensä, kertoo asiansa lyhyesti ja selvittää, minkä takia on ystäväkutsua lähettämässä. Tilannetta voidaan verrata esimerkiksi oikean elämän käyntikorttien vaihtamiseen - ei kukaan tarjoa käyntikorttiaan ohimennen ventovieraalle ja poistu paikalta sanomatta sanaakaan.

Käyntikortteihin liittyen, Second Lifessä on tarjolla myös nk. “calling card”, joka on eräänlainen ystäväkutsun kevennetty versio. Calling cardin voi tarjota toiselle avatarille hiiren oikean näppäimen pikavalikosta -> more -> give card. Kortit sijoittuvat inventory-ikkunan “Calling cards” -kansioon, josta niitä voi selailla. Tällaisen kortti ei myöskään lisää mitään kyseisen avatarin ystävälistalle, joten Calling card saattaa toisinaan olla hyvä vaihtoehto ystäväkutsulle. Kuitenkin myös Calling cardin antamiseen pätee sama hyvien tapojen noudattaminen kuin ystäväkutsuihinkin - kannattaa esitellä ensin itsensä.

Vastaavasti kuin aikaisemmin mainituista profiileihin liittyvistä asioista, myös ystäväkutsuista ja niihen liittyvästä viestinnästä kannattaa kouluttaa uusia EduFinlandin jäsenorganisaatioihin saapuvia tulokkaita - ja ystäväkutsuihin liittyen kannattaisi myös painottaa avoimen viestinnän ja hyvän tapakulttuurin merkitystä.

Hyvänä ohjeena kannattaa pitää mielessä, jos on epävarma jostakin asiasta, miten Second Lifessä kannattaisi toimia - niin on parasta toimia niinkuin oikeassa elämässäkin. :)

casedirval EduFinland , , , , , , , ,

SL Perusteiden kurssien uusintakierros keväällä 2009

April 14th, 2009

Suositut rakentamisen ja skriptauksen kurssit järjestetään uudelleen tämän kevään aikana - tarjoten mahdollisuuden osallistua kursseille, jos ensimmäisellä kierroksella järjestetyt ajankohdat eivät sopineet.

Huom!
Kursseille vaaditaan myös ilmoittautuminen etukäteen. Ilmoittautumiset tulee lähettää sähköpostilla Kim Holmbergille: kim [at] edufinland.fi

Sähköposti-ilmoittautumiseen tulee sisällyttää seuraavat tiedot
:

  • Osallistujan nimi
  • Osallistujan avatarin nimi
  • Osallistujan organisaatio
  • Tieto siitä, mille kurssille ilmoittaudutaan
  • Osallistujan ikäryhmä (15-24, 25-44, 45-54, 55-64, 65 tai yli)
  • Osallistujan koulutustaso (perusasteen koulutus, keskiasteen koulutus, keskiasteen jälkeinen koulutus (ei korkea-asteen), tai korkea-asteen koulutus)


Kurssit ja niiden ajankohdat ovat:

  • Skriptauksen alkeet - Tiistai 28.4. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Rakentamisen alkeet - Keskiviikko 6.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Skriptauksen perusteet ohjelmoijille - Torstai 7.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)
  • Rakentamisen jatkokurssi - Keskiviikko 13.5. klo 14:00 (kesto n. 2h)

Tarkemmat tiedot kurssien sisällöistä löytyvät aikaisemmasta tiedotteesta: http://edufinland.fi/2009/03/19/second-life-perusteiden-koulutusta/

On huomattavaa että rakentamisen jatkokurssilla käydään asioita läpi huomattavasti alkeiskurssia pidemmälle, joten jatkokurssille osallistuville suositellaan että alkeiskurssin sisältöjen hallinnan lisäksi osallistuja olisi omatoimisesti harjoitellut rakentamista myös riittävän määrän.

Samoin “Skriptauksen perusteet ohjelmoijille” on nimensä mukaan suunnattu vain niille, joilla on jo aikaisempaa ohjelmointikokemusta - ja alkeiskurssi on parempi vaihtoehto silloin, jos tietokoneohjelmoinnista ei ole aikaisempaa kokemusta.

Lisätietoja kurssien sisällöistä saa myös suoraan minulta, helpoiten saa yhteyttä lähettämällä pikaviestin (IM) Second Lifessä avatarilleni “Case Dirval”.

casedirval EduFinland, Tapahtumat , , , , ,

Aprillia

April 1st, 2009

Kuten varmaan joku (mutta eivät kaikki :) ) ehkä arvasikin EduFinlandin tänään julistama kilpailu jossa paras asu palkittaisiin omalla tontilla, oli päivän kunniaksi aprillia. Suurkiitokset paikalle tulleille ja erityiskiitokset rehdistä urheiluhengestä. :)

casedirval EduFinland

Skriptauksen alkeita hiekkalaatikolla

March 31st, 2009

Tänään aamulla käytiin läpi skriptauksen alkeita EduFinlandin järjestämällä opintojaksolla ja mukana olikin useita innostuneita osanottajia. Kuutioprimitiiveillä (ja muunkin muotoisilla) testailtiin, mitä voi yksinkertaisilla LSL -skriptikielen palasilla saada aikaan - lopputuloksena informatiiviisia, värikkäitä, saranoituja sekä hyppiviä kuutioita.

n hiekkalaatikolla

Joukko skriptaajia tutustumassa LSL -kielen mysteereihin EduFinland I:n hiekkalaatikolla

The Doors

The Doors

Esimerkkiskriptit ovat myös saatavilla EduFinland II:lla sijaitsevalta Demoalueelta (228,128,24), ja tässä seuraa lyhyt tiivistelmä / kertaus ja dokumentaatio, mikä minkäkin skriptin toiminnallinen tarkoitus on.

01_notecard_giver - yksinkertainen notecardin (tai minkä tahansa muun objektin, esineen antaja) - sijoita notecard skriptin kanssa primitiivin inventaarioon (contents-välilehti), ja kopioi notecardin nimi täsmälleen skriptin riville 11 lainausmerkkien sisään, korvaten tekstin “notecard name here” - huom! isot ja pienet kirjaimet ovat merkitseviä, joten kirjoitusasun on oltava täsmälleen niinkuin se on notecardin (tai jonkin muun objektin) nimessä

02_notecard_and_landmark_giver - täysin vastaava toiminnallisuus kuin edellisessä, tämä skripti antaa kaksi esinettä, jotka voivat olla esim. notecard ja maamerkki (landmark) - riviltä 11 on korvattavat “notecard name here” ja riviltä 12 “landmark name here” - kopiomalla koko rivi, voi skriptin saada antamaan useampia kuin kaksi esinettä

03_give_all_contents - tämä skripti ei vaadi mitään muokkausta, sijoitetaan primitiivin contents-välilehdelle (niinkuin kaikki muutkin skriptit) ja skriptin kumppaniksi voi sijoittaa haluamansa määrän objekteja - mitä tahansa, notecard, landmark, esine, vaate, jne. - ja skripti antaa kaikki esineet avatarille, joka primitiiviä klikkaa - huom! esineet päätyvät avatarin inventoryyn kansioon, jonka nimi on sama kuin primitiivin nimi, valitse siis primitiiville hyvä nimi (esim. “object” on huono nimi ;) )

04_website_link - helppo webbilinkki - korvaa riviltä 11 tekstinkohta “Vieraile EduFinlandin sivuilla” haluamallasi viestillä, joka opastaa käyttäjälle että kyse on web-sivusta, ja “http://edufinland.fi” kohtaan sijoitetaan web-sivun URL-osoite

05_chat_message - tulostaa viestin chat-ikkunaan, kun primitiiviä klikataan hiirellä - korvaa riviltä 11 kohta “Chatviesti tulee tähän” haluamallasi viestillä - jos et halua että viesti kiirii hyvin kauas (llSay kuuluu 22 metrin päähän), niin llSay -komennon voi korvata komennolla llWhisper, jonka kuuluvuus on 9 metriä

06_hovertext - asettaa primitiivin yläpuolelle leijuvan tekstin, jota voi käyttää vaikka opastetekstinä - korvaa skriptin riviltä 11 kohta “Hovertext tulee tähän” haluamallasi viestillä - hovertekstin väriä voi muuttaa vaihtamalla lukuarvoja kanttisulkeiden välissä < 1.0, 1.0, 1.0 > (jotka vastaavat värejä < punainen, vihreä, sininen >) niin, että 1.0 on suurin arvo, ja nolla pienin arvo - hovertext on toisinaan kätevä esim. opasteissa ja usein kiinnittää avatarien huomion, mutta liiallinen hovertextien käyttö voi olla häiritsevää - kannattaa siis käyttää harkiten ja säästeliäästi

07_sittarget - esimerkki kuinka avatar voidaan “pakottaa” istumaan primitiivin päällä tietyssä asennossa, esimerkiksi tuolin tai muun huonekalun päällä - istuma-asennon kulmaa voi vaihtaa muokkaamalla arvoja riviltä 11 ja sijaintia muokkaamalla arvoja riviltä 13 - skripti oli alkeiskurssilla mukana lähinnä esimerkkinä, tarkempia tietoja sittargetista enemmän kiinnostuneille löytyy LSL portalista

08_texture_change_on_touch - yksinkertainen “powerpoint” - esittää primitiivin inventoryyn (contents-välilehti) sijoitettuja tekstuureja eli kuvia aakkosjärjestyksessä, klikkaamalla primitiiviä siirtyy aina seuraavaan kuvaan - jos skripti ei ole ladannut kaikkia kuvia, voidaan skripti resetoida Second Lifen tools valikosta -> “reset scripts in selection”, jolloin skripti lataa primitiivin inventoryn uudelleen - jos haluaa että kuva näytetään vain primitiivin yhdellä sivulla, niin vaihda riviltä 24 ALL_SIDES esimerkiksi numeroarvoon 1 (tarkempia tietoja, mikä taho primitiivistä vastaa mitäkin numeroarvoa löytyy jälleen LSL Portalista)

09_deluxe_door_script - helppokäyttöinen ovi! - sijoita skripti primitiivin inventoryyn (contents-välilehti), ja skripti valmistelee primitiivistä täysin toimivan oven - skriptin alkuosassa on hyvin dokumentoituja arvoja, joita voi muokata tarpeen mukaan

10_impulse - yksinkertainen esimerkki fysikaalisesta primitiivistä - skripti asettaa primitiivin fysiikan päälle, jonka jälkeen hiiren klikkaus ponnauttaa sen ylöspäin - impulssin suuntaa voi vaihtaa muokkaamalla arvoja kanttisulkeista rivillä 16 ( arvot vastaavat koordinaattiakseleita seuraavasti: < x, y, z > ) - huom! tässä esimerkissä skripti muuttaa primitiivin fysikaaliseksi, mutta sen voi tehdä helposti myös ilman skriptiä, build-ikkunan “object” -välilehdeltä laittamalla rastin ruutuun “Physical”

11_impulse_and_rotational_impulse - vastaava esimerkki kuin edellinen, mutta tässä tapauksessa primitiiville annetaan myös kiertoimpulssi, jolloin se alkaa pyörimään akseleidensa ympäri - tällä tavoin voitaisiin simuloida esim. arpakuutiota, etenkin kehittämällä skriptiä eteenpäin niin, että kiertoimpulssien arvot otettaisiin vaikka satunnaisluvuista - kiertoimpulssin määrää eri akseleiden ympäri voidaan vaihtaa muokkaamalla arvoja riviltä 17 (arvot vastaavat jälleen kiertoa koordinaattiakselien ympäri < x, y, z >)

Muutamia lisämuistiinpanoja ja kommentteja löytyy ainakin Sannan blogista osoitteesta http://recognisingcreativity.wordpress.com/2009/03/31/skriptauksen-alkeet/ - ja tänne EduFinlandin blogiin voi toki kommentoida myös, tai sitten lähettämällä minulle suoraan palautetta vaikka IM:llä Second Lifessä (ja avatar nimihän oli Case Dirval).

Kiitokset kaikille osallistuneille, toivottavasti kaikki saivat jotain irti kurssista!

Edit: Ei nyt aivan skriptauksen alkeisiin liittyen, mutta Marjan Blogista löytyy hienoja kuvia viime viikon rakentamisen alkeiden kurssilta - http://blogs.helsinki.fi/msilenti/2009/03/27/rakentamisen-alkeita-second-lifessa/

casedirval EduFinland , , , ,

SL Perusteiden kurssit täyttyvät

March 24th, 2009

SL Perusteiden kursseille on ilmoittautunut jo runsaasti innokkaita osallistujia. Tälle ensimmäiselle kierrokselle olemme päättäneet asettaa osallistujien maksimimääräksi 15.

Ensimmäinen koulutustilaisuus tämän viikon torstaina (Rakentamisen alkeet) on jo täynnä, joten kyseiselle kurssille ei enää oteta vastaan ilmoittautumisia.

Toiselle kurssille (Skriptauksen alkeet) on muutama paikka jäljellä. Myös toinen kurssi (Skriptauksen alkeet) on nyt täynnä.

Kahdelle viimeiselle kurssille (Rakentamisen jatkokurssi ja Skriptauksen perusteet ohjelmoijille) on noin 5 paikkaa kummallekin vapaana. Myös kaksi viimeistä kurssia tällä ensimmäisellä kurssikierroksella ovat täyttyneet, joten näillekään kursseille ei enää mahdu mukaan.

Koko koulutuspaketti tullaan järjestämään lähiviikkoina uudelleen, jotta ne jotka eivät nyt kursseille mahdu, tai eivät aikataulusyistä pääse osallistumaan - voivat osallistua koulutukseen myöhemmin. Myös aikataulun pyritään toisella kierroksella suunnittelemaan niin, että se tarjoaisi mahdollisuuden osallistumiseen niille, joille ei tämänkertainen aikataulu sopinut. Kurssien uusintakierroksesta ja tarkemmasta aikataulusta tullaan tiedottamaan lähiviikkoina.

Edit: Skriptauksen alkeet kurssi myös täynnä. … 26.3. Kaikki kurssit täyttyneet, ilmoittautumiset suljettu.

casedirval EduFinland

Vaatteita opetuskäyttöön

March 19th, 2009

Viimeviikon keskustelutilaisuudessa nostettiin myös esille kysymys siitä, mistä olisi helpoiten saatavilla opetuskäyttöön ja työelämään sopivia vaatteita ja asuja avatareille. Keskustelussa käytiin myös läpi mahdollisuutta saada SL liiketoiminnan harjoittelussa käytettävä kauppa tulevalle Business Finland -saarelle, mutta ennen kaupan aloittamista pitäisi olla myös sisältöä ja tuotteita myytäväksi.

Keskustelutilaisuuden jälkeisessä pohdinnassa todettiin, että nopeana ratkaisuna opetuskäyttöön soveltuvien vaatteiden kysymykseen, EduFinland voi tarjota hyödyllisiä maamerkkiä valikoituihin kohteisiin Second Life:ssä, joista on löydettävissä opetukseen ja työelämään sopivaa vaatetusta avatareille.

Nämä maamerkkikokoelmat ovat nyt saatavilla EduFinland II -saaren uudelta Demoalueelta (Edufinland II - 228,128,24), ja ne ovat ryhmitelty omiin laatikoihinsa. Yksi laatikko ilmaistuotteita tarjoaville paikoille, joista eritoten mainittakoon The Gnubie Store, jonka valikoimaan kuuluu ilmaisia tuotteita Second Lifen huippusuunnittelijoilta. Myös New Citizens Inc. - NCI Kuula ansaitsee maininnan tässä, vaikka ei olekaan aivan puhdasverinen ilmaistuotteita jakeleva paikka - sillä sen valikoimiin kuuluu Second Lifen aloittelijoille sopivien ilmaistuotteiden lisäksi todella kattava tarjonta erilaisia tutoriaaleja Second Lifen perusteista.

Seuraavassa maamerkkilaatikossa on valikoima opetuskäyttöön sopivia naisten vaatteita tarjoavien kauppojen maamerkkejä, ja viimeinen laatikko pitää sisällään vastaavan kokoelman miesten vaatteisiin erikoistuneiden liikkeiden maamerkeistä.

Näiden maamerkkikokoelmien lisäksi Demoalueelta löytää vielä yhden maamerkkikokoelman, joka johdattaa muutamaan parhaista Second Life oppaista ja tutoriaaleista sisältäviin kohteisiin. Näihin lukeutuu mm. edellämainittu NCI, sekä rakentamisen, teksturoinnin sekä skriptauksen opastamisiin erikoistuneita paikkoja, ja lisäksi myös yleiseen SL designiin ja suunnitteluun keskittyneitä maamerkkejä.

Opetuskäyttöön sopivien vaatteiden hankinnassa saattaa auttaa myös lukuisat blogit, jotka käsittelevät SL muotia ja kaikkea siihen liittyvää - tosin blogien artikkelit usein käsittelevät kaikenlaisia vaatetustyylejä. Blogien seurannan voi aloittaa vaikka seuraavista osoitteista:

Kannattaa siis poimia maamerkkikokoelmat mukaan EduFinland II -saarelta!

casedirval EduFinland

Second Life -perusteiden koulutusta

March 19th, 2009

Keskustelutilaisuudessa viimeviikolla ilmeni kiinnostusta kursseista, joilla käsiteltäisiin Second Lifen rakentamisen ja skriptauksen perusteita - ja palautteen pohjalta olen laatinut oheisen kurssisuunnitelman, ja vedän koulutuksen seuraavista aiheista, kunkin koulutusjakson kesto on noin 2 tuntia, ja kurssit ovat ilmaisia.

Kaikki kurssit pidetään EduFinlandin uudella hiekkalaatikolla - EduFinland 80,160,25

Rakentamisen alkeet - Torstai 26.3. klo 9:00 (kesto n. 2h)

Tämän kurssin sisältö sopii kaikille Second Lifen rakentamisesta kiinnostuneille, kurssia varten ei tarvitse olla aikaisempaa kokemusta rakentamisesta.

Suositeltavat esitiedot:

  • Second Life:n perustaidot, liikkuminen, teksti- ja äänichatin käyttö

Sisältö:

  • Rakentamisen perusteet, “rezzing” -käsite, primitiivit
  • Kameran liikuttelu
  • Primitiivien muokkausmahdollisuudet, sijainti, koko, rotaatio
  • Primitiivien kehittyneempien muokkausmahdollisuuksien alkeet, primitiivin muoto
  • Teksturoinnin alkeet (nimikyltit, opasteet, posterit)
  • Objektin linkitys
  • Pienimuotoisen esineen kokoaminen useammasta primitiivistä

Skriptauksen alkeet - Tiistai 31.3. klo 9:00 (kesto n. 2h)

Tämä skriptauksen alkeisiin perustuva kurssi on suunnattu niille, joilla ei ole aikaisempaa kokemusta tietokoneohjelmoinnista. Kurssin puitteissa ei käsitellä lainkaan tietokoneohjelmoinnin perusteita, vaan keskitytään valmiiden yksinkertaisten skriptien muokkaukseen.

Suositeltavat esitiedot:

  • Englannin kielitaito (useissa valmiissa OpenSource -skripteissä on opastus sekä määritteet englanniksi)

Sisältö:

  • Primitiivin sisältö (contents) ja skriptit, mitä skriptit ovat?
  • Uuden skriptin luonti, nimeäminen ja tallennus
  • Yksinkertaisen skriptin muokkaus
  • Tarpeellisten pienten skriptien läpikäyntiä, sekä muokkauksen harjoittelua:

- maamerkin ja notecardin antaja
- websivu-linkki
- chat-viestin tulostaja
- hovertext -skripti
- sittarget -skripti
- tekstuurien vaihtaja
- yksinkertainen ovi

Rakentamisen jatkokurssi - Torstai 2.4. klo 13:00 (kesto n. 2h)

Tämä kurssi on suunnattu Second Lifen rakentamisen perusteet hallitseville, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan lisää rakentamisesta, primitiivien muokkausmahdollisuuksista, sekä myös hyvistä rakennuskäytännöistä. Aikaisempi rakennuskokemus ja vähintään rakentamisen alkeet -kurssin sisällön hallinta on suotavaa.

Suositeltavat esitiedot:

  • Rakentamisen alkeiden sisältö
  • Second Life -rakennustyökalujen peruskäyttö
  • Primitiivien ja objektien siirtely, sekä asettelu rakennustyökaluilla (sijainti, koko, rotaatio)

Sisältö:

  • Shift-kopiointi
  • Gridin asettaminen ja käyttö
  • Ruler mode
  • Primitiivien kehittyneempien muokkausmahdollisuuksien jatkoa
  • Teksturoinnin jatkoa (repeats, offsets, shininess, transparency, full bright)
  • Primitiivin kehittyneemmät ominaisuudet (Flexible, Light)
  • Hyvien rakennuskäytäntöjen, sekä workflown perusteita
  • Pienimuotoinen rakennusprojekti

Skriptauksen perusteet ohjelmoijille - Tiistai 7.4. klo 9:00 (kesto n. 2h)

Tämä skriptauksen alkeiden kurssi on suunnattu niille, joilla on aikaisempaa tietokoneohjelmointikokemusta, vähintään “ohjelmoinnin peruskurssi” -tyyppisen sisällön verran jollakin ohjelmointikielellä. C (tai C++), Java tai PHP -osaamisesta on apua, koska LSL -skriptikielen syntaksi on hyvin lähellä em. kieliä. Kurssilla ei vaadita aikaisempaa LSL -skriptauksen tuntemista, mutta ohjelmoinnin peruskäsitteitä (tietorakenteet, loogiset rakenteet, algoritmit, jne.) ei tulla käymään läpi.

Suositeltavat esitiedot:

  • Englannin kielitaito
  • Ohjelmoinnin perustaidot jollakin aikaisemmalla ohjelmointikielellä, C/C++, Java tai PHP suositeltavia
  • Skriptauksen alkeet -kurssin sisältöjen ymmärtäminen

Sisältö:

  • Scriting wiki:n käyttö
  • LSL -skriptauksen erikoispiirteet (monta skriptiä per primitiivi tai objekti, skriptien tilat (state))
  • Objektin sisäinen viestienvälitys, linkmessaget
  • Objektien ulkoinen viestienvälitys, kuuntelijat, chatkanavat ja chatmessaget
  • Menudialogi
  • Yksinkertaisen käyttöliittymän perusteet
  • Pienimuotoinen skriptausprojekti

Lisätietoja kurssien sisällöistä saa suoraan minulta, helpoiten saa yhteyttä lähettämällä pikaviestin (IM) Second Lifessä avatarilleni “Case Dirval”.

Kursseille vaaditaan myös ilmoittautuminen etukäteen. Ilmoittautumisen tulee sisältää osallistujan nimi, avatarin nimi, osallistujan organisaatio sekä tieto siitä mille kurssille ilmoittaudutaan. Ilmoittautumiset tulee lähettää sähköpostilla Kim Holmbergille: kim [at] edufinland.fi

casedirval EduFinland

EduFinland Näyttötaulut saatavilla

March 19th, 2009

Kaikki EduFinland alueen auditorioiden näyttötaulut on vastikään vaihdettu uudempaan malliin, jonka pitäisi korjata vanhemmassa havaittuja puutteita. Uudet näyttötaulut ovat nyt myös vapaasti saatavilla EduFinland II -saarella sijaitsevalta rakenteilla olevalta demoalueelta (Edufinland II - 228,128,24).

Näyttötaulupakettiin sisältyy sekä yksinkertainen dianäyttötaulu, jolla voi esittää Second Lifeen siirrettyjä kuvia (tekstuureita) - sekä yhdistelmänäyttötaulu, missä on kaksi näyttöpaneelia, joista toinen toimii dianäyttönä, ja toinen näyttää web-sisältöä.

Paketin voi “ostaa” ilmaiseksi, hintaan 0L$.

Ohessa näyttöjen käyttöohjeet:

Ohjeet EduFinland Presentation Screen käyttöä varten

Näyttötaulusta on kaksi versiota

  • Edufinland Presentation Screen - diaesityksiä varten
  • Edufinland Presentation and Web Screen - diaesityksiä sekä web-materiaalia varten

Read more…

casedirval EduFinland , , , , , ,

Äänikeskusteluiden käyttö EduFinland -alueilla

March 16th, 2009

Äänikeskustelut (voice chat) nousivat esille viimeviikon keskustelutilaisuudessa - lähinnä kysymys siitä, häiritseekö keskustelut muita, kun ne kuuluvat tonttirajojen yli - joskus hyvinkin pitkän matkan päähän. Ja myös keskusteltiin siitä, olisiko syytä rajoittaa äänikeskustelut jokaiselle tontille erikseen, jolloin ääni ei kantaudu tonttirajan yli.

Pohdinnassa keskustelutilaisuuden jälkeen todettiin, että kun aika monilla on pieniä teknisiä ongelmia silloin tällöin liittyen äänikeskustelun käyttöön, niin olisi hyvin todennäköistä, että äänten rajaaminen tonteittain saattaisi aiheuttaa vielä enemmän hämmennystä ja epätietoisuutta siitä, milloin ääni toimii, ja milloin ei. Tämän vuoksi pohdittiin, että on ehkä parasta, että äänet kuuluvat yleisesti koko EduFinland -alueella, kuten tähänkin asti, mutta äänikeskusteluiden käytöstä olisi syytä antaa pienimuotoiset opasteet.

Yleisesti voitaneen todeta, että jos on epävarmuutta äänikeskustelun käytöstä (lähinnä siitä, häiritseekö se jos esimerkiksi lähistöllä olevassa auditoriossa on meneillään opetusta), niin on parasta käyttäytyä kuten ensimmäisessä elämässäkin - eli jos lähistöllä on jotain tapahtumaa meneillään, niin kannattaa siirtyä käymään epävirallisemmat keskustelut hieman syrjemmälle.

Muutama yleisohje äänikeskusteluihin liittyen:

  • Pyri säätämään mikrofonin etäisyys ja volume niin, että avatarin yläpuolella näkyvät merkit näyttävät vihreää, jos merkit näkyvät punaisena, niin äänesi on niin kova, että se todennäköisesti häiritsee muita
  • Jos lähistöllä olevassa auditoriossa tai muussa tilassa on meneillään opetusta tai muu tilaisuus, niin vältä äänikeskusteluiden käyttöä lähistöllä
  • Jos on tarvetta keskustella jonkun kanssa henkilökohtaisesti, sen voi tehdä myös suljetulla äänipuhelulla, mikä ei kuulu muille, eikä täten häiritse muita. Äänipuhelun saa pikaviesti-ikkunasta (IM) painikkeesta, missä on vihreä puhelin-ikoni (”Call”)
  • Myös syrjemmälle siirtyminen auttaa vaimentamaan ääntä, mutta siitä huolimatta ääni saattaa kantautua melko pitkälle, joten kannattaa huomata, että vaikka esim. auditorioon ei ole näköyhteyttä, saattaa puheääni silti kuulua sinne
  • Ääni ei kuulu eri saarten välillä, joten jos olet esimerkiksi EduFinland II -saarella, niin puheesi ei kuulu EduFinland I tai III -saarille. Tällöin esimerkiksi, jos EduFinland II saarella on meneillään opetustilaisuus, niin Edufinland III -saarella on mahdollista keskustella häiritsemättä opetusta.
  • Kannattaa myös totutella käyttämään “push to talk” -toimintoa, jonka saa määriteltyä käyttöön Edit - Preferences -Voice Chat -sivulta. Push-to-Talk -trigger määrittää näppäimen (esim. hiiren keskimmäinen näppäin), jota pitämällä pohjassa puheesi kuuluu. Tällöin ei muut hälyäänet pääse jatkuvasti kuulumaan mikrofonin kautta Second Lifeen.

Äänen saaminen käyttöön saattaa joskus olla teknisistä seikoista johtuen hiukan hankalaa. Seuraavista kahdesta linkistä löytyy hyviä englanninkielisiä ohjeita äänikeskusteluiden käyttöönottamiseksi:

Seuraavasta linkistä löytyy myös hyödyllinen Torley Lindenin tekemä englanninkielinen opasvideo, “Voice chat: Etiquette”:

casedirval EduFinland , , ,